STEKOM Ungaran, Tempat Kuliah Komputer, Bisnis dan Ekonomi, Terakreditasi B

STEKOM Ungaran, Tempat Kuliah Komputer, Bisnis dan Ekonomi, Terakreditasi B
Jenjang program studi Diploma (D3), Sarjana (S1) serta Magister (S2). Tersedia kelas reguler (pagi) serta kelas karyawan (sore - malam). Biaya kuliah terjangkau, hemat dan berkualitas.

Jurusan Teknik Komputer, Sistem Informasi, Komputer Grafis, Komputerisasi Akuntansi

Jurusan Teknik Komputer, Sistem Informasi,  Komputer Grafis, Komputerisasi Akuntansi

Menerima Mahasiswa Baru kelas Reguler dan Karyawan (Sore / Malam) Terakreditasi : B

Menerima Mahasiswa Baru kelas Reguler dan Karyawan (Sore / Malam) Terakreditasi : B
Latest Posts

Minggu, 07 Mei 2017

Akademi Kebidanan D3 - Akbid Semarang

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang
Diploma 3 Kebidanan 
Lulusan D3 Kebidanan ABDI HUSADA Semarang memiliki kompetensi dan kehlian sebagai berikut :
  1. Mampu melaksanakan asuhan kebidanan normal secara komprehensif pada ibu hamil, bersalin, BBL, nifas, neonatis bayi balita, pelayanan KB rujukan pada kasus-kasus ibu da anak
  2. Mampu melaksanakan deteksi dini, penanganan awal kegawatdaruratan dan rujukan pada kasus-kasus ibu dan anak
  3. Mampu berkomunikasi efektif dengan bahasa nasional maupun internasional dan mampu bekerja sama dalam kelompok kerja.
  4. Mampu melaksanakan promosi kesehatan pada keluarga dan masyarakat
Keunggulan kuliah di AKBID ABDI HUSADA
1. Praktikum dan materi perkuliahan seperti :
  • ANC (Antenatal Care) untuk pemeriksaan kehamilan
  • PNC (Post Natal Care) untuk pemeriksaan nifas
  • KDPK : Ketrampilan Dasar Praktek Klinik
  • Ujian Akhir Program (UAP) untuk tes komprehensif dan persalinan bayi
2. Adanya kerjasama dengan berbagai Rumah Sakit, klinik BPM (Bidan Praktek Mandiri) dalam :
  • Penyediaan tahan Praktek
  • Penyaluran lulusan agar dapat langsung bekerja
3. Biaya Pendidikan terjangkau, hanya Rp.380 Ribu per Bulan

Tersedia program Sarjana Manajemen Informasi Kesehatan (gelar S.ST) dan Ahli Madya Kebidanan (A.Md.Keb.), mendapat 2 gelar dalam waktu bersamaan :
  • Ahli Madya Kebidanan, terakreditasi B dari AKBID ABDI HUSADA
  • Sarjana Manajemen Informasi Kesehatandari STEKOM Semarang
  • Menghemat waktu dan biaya kuliah

Alamat Kampus (Pendaftaran) :
Jl. Hadianto 70 Banaran - Gunung Pati Semarang
Telepon : (024) 850 8310

Jurusan Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak STEKOM Ungaran

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang

       Rekayasa perangkat lunak (RPL, atau dalam bahasa Inggris: Software Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

       IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.
       Rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.

Kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:
1. dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
2. dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
3. dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
4. efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
5. dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)

Lulusan memiliki kompetensi dan keahlian sebagai berikut :
  • Mampu menganalisa dan mendesain Sistem Berorientasi Obyek dan penerapannyadalam perangkat lunak komputer
  • Mampu mengoperasikan Sistem Operasi Jaringan dan perangkat lunak berbasis jaringan dan Internet
  • Mampu merancang perangkat lunak sesuai bidang kebutuhan (Bisnis, Pendidikan, Militer, Keamanan Sistem, Organisasi)

Sabtu, 06 Mei 2017

Jurusan Sistem Informasi - STMIK Provisi - STEKOM Ungaran

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang

Program Studi Sistem Informasi (Sarjana - S1) STMIK PROVISI - STEKOM Semarang mengajarkan landasan ilmu pengetahuan dan penerapan Teknologi Informasi dalam suatu organisasi. Terkait hal tersebut, kurikulum Program Studi Sistem Informasi bersifat khas karena dibangun di atas 3 (tiga) bidang yaitu: komputer, manajemen dan bisnis.

Selama perkuliahan, mahasiswa Program Studi Sistem Informasi akan dibekali dengan berbagai kompetensi di ketiga bidang tersebut agar mereka mampu memberikan solusi terkait Sistem Informasi/Teknologi Informasi yang sesuai dengan kebutuhan organisasi.

Untuk memberikan kompetensi di bidang komputer, mahasiswa Program Studi Sistem Informasi dibekali dengan kemampuan antara lain: pemrograman, jaringan komputer, basis data, pengembangan software, dsb. Kemampuan manajemen diasah melalui kuliah antara lain: prinsip-prinsip manajemen, manajemen sistem informasi, manajemen proyek, dsb.

Sedangkan pengetahuan tentang bisnis dikembangkan melalui mata kuliah mengenai berbagai proses bisnis yang umum dalam organisasi seperti: administrasi bisnis, sistem informasi akuntansi, pengembangan dan pemasaran produk, perilaku organisasi, dsb.

Jurusan Teknik Informatika - STMIK Provisi - STEKOM Ungaran

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang

Program Studi Informatika / Ilmu Komputer (Sarjana - S1) STMIK PROVISI - STEKOM Semarang menawarkan keseimbangan antara fondasi keilmuan yang kokoh dan keterampilan professional dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi. Fondasi Ilmu Komputer yang diberikan meliputi algoritma dan pemrograman, matematika diskret, basis data, sistem operasi, jaringan komputer, arsitektur komputer, teori komputasi, rekayasa perangkat lunak, perancangan dan pemrograman web, serta sistem cerdas.

Untuk pengembangan keterampilan profesional, Program Studi Informatika/Ilmu Komputer menawarkan berbagai mata kuliah terapan (hard skills) yang dapat digolongkan ke dalam beberapa peminatan:
  1. Bidang minat Komputasi Ilmiah, meliputi : pengolahan citra, machine learning, komputasi numerik linear dan nonlinear.
  2. Bidang minat Teknologi Perangkat Lunak, meliputi: kriptografi dan keamanan informasi, sistem interaksi, metode formal dan teknik kompilator.
  3. Bidang minat Arsitektur Komputer dan Embedded Systems, meliputi: mikroelektronika, rancangan sistem digital, embedded systems, dan real-time systems.
Di samping itu, dalam proses belajar-mengajar , dikembangkan pula berbagai kemampuan soft skills , yakni kemampuan-kemampuan dalam berkomunikasi, bekerja dalam tim (kelompok), menulis karya ilmiah, berpikir kreatif dan inovatif serta memiliki etika profesi. Kemampuan-kemampuan tersebut menyatu di dalam kurikulum Program Studi Ilmu Komputer/Informatika dan dibangun melalui tugas-tugas kelompok, presentasi, diskusi, kerja praktek ke dunia industri atau bisnis, dan lain-lain

Jumat, 05 Mei 2017

Jurusan Sistem Informasi Akuntansi STEKOM Ungaran

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang

VISI :
Pada tahun 2018 menjadikan program studi yang unggul dan inovatif dalam komputerisasi akuntansi serta memiliki  karakter tanggungjawab

MISI:
  • Menyelenggarakan pendidikan pada komputerisasi dan sistem informasi akuntansi  yang cermat dan teliti serta trend kebutuhan lapangan dewasa ini.
  • Melaksanakan penelitian di bidang komputerisasi dan sistem informasi akuntansi baik tim dosen maupun berkolaborasi dengan mahasiswa guna meraih keunggulan.
  • Melaksanakan pengabdian masyarakat di bidang komputerisasi akuntansi baik dari program studi, tim dosen maupun berkolaborasi dengan mahasiswa guna menghasilkan pribadi berkarakter tanggungjawab.
  • Menjalin kerjasama  di bidang komputerisasi dan sistem informasi akuntansi baik dengan instansi pemerintah, swasta dalam negeri maupun luar negeri.

TUJUAN :
  • Meningkatkan pemerataan dan perluasan akses pendidikan di bidang komputerisasi dan sistem informasi akuntansi.
  • Peningkatan mutu pendidikan, relevansi lulusan, dan daya saing kerja bidang komputerisasi dan sistem informasi akuntansi.
  • Peningkatan tata kelola, akuntabilitas, dan pencitraan publik di bidang komputerisasi akuntansi.

Memiliki kompetensi dan keahlian sebagai berikut :

  • Mampu membuat Visualisasi Sistem Informasi Akuntansi
  • Mampu mengembangkan Aplikasi Pemrograman Akuntansi
  • Mampu mengembangkan Komputerisasi Sistem Auditing
  • Mampu mengelola Komputerisasi Keuangan & Perpajakan


PROSPEK KARIER

  • Kepala Bagian Keuangan dan Perpajakan Perusahaan
  • Manajer Komputerisasi Keuangan & Perpajakan
  • Manajer / Staff Ahli Visualisasi Sistem Informasi Akuntansi
  • Direktur Keuangan dan Perpajakan Perusahaan / Industri.

Desain Komunikasi Visual STEKOM Ungaran

Kuliah Kelas Karyawan di Semarang
Program Sarjana S1 dan Diploma D3
VISI :
Menghasilkan sarjana yang berbudi luhur, cinta tanah air dan memiliki keunggulan kompetitif global dalam pengetahuan, penerapan dan kemampuan pengembangan ilmu dalam bidang Desain Komunikasi Visual.


MISI :

  1. Melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi untuk meningkatkan kualitas ilmu pengetahuan dan teknologi, yang mengarah pada pencapaian lulusan yang profesional dan mampu mengembangkan ilmunya.
  2. Mengembangkan dan melaksanakan Program Pendidikan Program Studi Desain Komunikasi Visual untuk menghasilkan sarjana-sarjana strata satu (S1) yang beriman dan bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak tinggi, berbudaya Indonesia, bersemangat ilmiah, berpenampilan intelektual, memiliki kemampuan akademik dan kemampuan profesional, berorientasi dan berwawasan masa depan, serta sanggup bekerja sama dan optimal di lingkungan kerjanya.
  3. Mengembangkan dan menerapkan kurikulum yang bersifat dinamis dan akomodatif terhadap kebutuhan masyarakat, perkembangan ilmu dan teknologi, dan antisipasi ke masa depan.
  4. Melaksanakan kajian, penelitian, dan pengembangan dalam bidang Desain Grafis dan Komunikasi Visual.


TUJUAN :

  1. Menguasai dasar-dasar ilmiah dan keterampilan dalam bidang keahlian tertentu sehingga mampu menemukan, memahami, menjelaskan, dan merumuskan cara penyelesaian masalah yang ada di dalam kawasan keahliannya.
  2. Mampu bersikap dan berperilaku dalam membawakan diri berkarya di bidang keahliannya maupun dalam berkehidupan bersama di masyarakat.
  3. Mampu menerapkan ilmu pengetahuan dan keterampilan yang dimilikinya sesuai dengan bidang keahliannya dalam kegiatan produktif dan pelayanan kepada masyarakat dengan sikap dan perilaku yang sesuai dengan tata kehidupan bersama.
  4. Mampu mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan, teknologi, dan/atau kesenian yang merupakan keahliannya.
  5. Mampu mengembangkan profesinya sesuai dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi dibidang desain grafis.



Memiliki kompetensi dan keahlian sebagai berikut :
  • Mampu merancang & membuat iklan Cetak dan Elektronik
  • Mampu merancang & membuat desain animasi grafis3D
  • Mampu merancang & membuat desain arsitektur grafis 3D
  • Mampu membuat scenario, video klip, fotografi, web design.

PROSPEK KARIER

  • Kepala Graphic Designer pada Production House, Studio TV
  • Manajer Animasi Grafis pada Production Studio Grafis
  • Manajer Desain Arsitektur Perumahan, Arsitektur Ruko, Mall
  • Direktur Perusahaan Periklanan dan media elektronik
  • Wirausaha Studio Videografi, Fotografi & Web Design